Rocket X-in Aviator 1win janrındakı oxşarlarından əsas fərqi ondan ibarətdir ki, oyunçu raket buraxılmazdan əvvəl mərcini qoymalıdır. Əgər yoxsa, növbəti buraxılışı gözləməli olacaqsınız. Bunlar. oyun multiplayerdir və bir neçə oyunçu eyni anda bir raketin buraxılmasına mərc edə bilər.
Ən maraqlı sahə ekranın sol tərəfində təqdim olunur. Bu, müəyyən bir müddət ərzində oyunçular tərəfindən edilən bütün mərclərin və əmsalların hesablandığı statistik cədvəldir.
Həmçinin “TOP” sekmesinde siz RocketX-də bu yaxınlarda alınan maksimum uduş əmsalı olan mərcləri tapa bilərsiniz. Bu baxışı hazırlayarkən, maksimum uduş mərcdən x511 çarpan idi və mütləq çox möhkəm bir məbləğ çıxdı.
Rocket X 1win demosunun dizaynı da olduqca diqqətəlayiqdir. Beləliklə, əsas çox tanınan xarakter və raketdən başqa, uçuş sahəsi eyni Plinko 1win kimi boş deyil. Raketə gedən yolda müxtəlif uçan obyektlər var: avtomobillər, UFO-lar, təyyarələr və s. Bəzi obyektlər baş qəhrəmanla qarşılıqlı əlaqədə olduqda, sonuncu ilə hər cür insident baş verir. Belə ki, isti günəş şüaları altında almaq - o, çox komik görünür çox yanmış almaq bilər.
Əsas qayda mərc etmək və qazanmaqdır. Ancaq bunu ağıllı şəkildə etmək lazımdır. Rocket X 1win oyunu bir anda iki mərc etməyə və hər birini ayrıca çıxarmağa imkan verir, yəni. müxtəlif nisbətlərdə.
Avtomatik rejimdə oynamaq da mümkündür. Avtomatik rejimi aktivləşdirmək üçün siz mərc ölçülərini, iştirak üçün buraxılışların sayını, raketin dayanacağı əmsal səviyyəsini və uduşların göstəriləcəyini təyin etməlisiniz. Avtomatik rejimdə oynamaq həsəd aparan müntəzəmliklə uduşları əldə etməyə imkan verir.
Lakin Rocket X-də uğurun əsas açarı strategiyanın olması və müəyyən qaydalara ciddi riayət edilməsidir. Bu yazıda oyunçulara qalibiyyət mexanikasını idarə etməyə kömək edəcək bəzi əsas taktikaları müəyyən etməyə çalışacağıq.
Şəbəkə Roketdə optimal taktika və strategiyalar üçün bir çox variant təqdim edir. Onların bir çoxu həqiqətən qalib gəlir, bəziləri isə eyni dərəcədə uğursuz olur.
Minimum oynayın. Belə bir strategiya raketin raketdə oyundan yalnız 1,5-dən 1,8-ə qədər nisbətdə çıxarılmasını nəzərdə tutur. Bu taktikadan istifadə edərək böyük bir qalibiyyət əldə etməyəcəksiniz, lakin sabit və tez-tez ödənişlərə zəmanət verilir.
Orta mərc strategiyası. Bir çox cəhətdən, hər bir strategiya bu və ya digər şəkildə təsir göstərir, çarpanın dəyərindən asılıdır. Belə ki. Mülayim bir strategiya ilə Rocket X oyununu x2-dən x3-ə qədər əmsal səviyyəsində dayandırmaq tövsiyə olunur. Belə çarpanlarda qalib gəlmə ehtimalı 40-50% arasında dəyişir, bu da yaxşı göstəricidir. Nəticədə, demək olar ki, hər ikinci mərc qazana bilər.
Aqressiv mərc taktikası. Bu taktika x100-dən yuxarı əmsallar üçün tətbiq edilir. Rocket X 1win rəylərinə görə, yüksək əmsal 1,5-2 saatda bir dəfə düşə bilər. Bu cür statistika və müvafiq olaraq yüksək mərc üçün optimal vaxt mərclərin açıq tarixini təhlil edərək müstəqil olaraq hesablana bilər.